<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Counter-Strike Source</title>
		<link>http://css-source.clan.su/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 23 Feb 2008 17:22:18 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://css-source.clan.su/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Об Игре</title>
			<description>Counter-Strike: Source (CSS) последнее обновление Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года.&lt;BR&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/aboutgame/css1.jpg&quot;&gt; &lt;/CENTER&gt;&lt;BR&gt;CSS будет бесплатно поставляться вместе с &lt;A href=&quot;http://www.hl2.ru/&quot; target=_blamk&gt;&lt;B&gt;Half-Life 2&lt;/B&gt;&lt;/A&gt;. Благодаря возможностям нового движка разработчики могут безболезненно увеличивать игровые пространства в десятки раз по сравнению с оригинальными картами CS. Одна из задумок Valve — создать уровень представлюящий из себя полноценные джунгли. Однако на момент релиза игры в поставке будут идти следующие обновленные карты: de_dust, de_dust2, de_aztec, de_chateau, de_cbble, cs_havana и cs_italy. Впрочем после выхода CSS Valve обещает завалить нас новыми, еще не виданными картами.&lt;BR&gt;Итак, что же обещают разработчики: 
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Полностью портированный CS на HL2 Source Engine 
&lt;LI...</description>
			<content:encoded>Counter-Strike: Source (CSS) последнее обновление Counter-Strike от Valve. Это полный порт Counter-Strike, на нашумевший новый движок Valve — Source. Представьте себе оригинальный CS, с графикой и физикой уровня 2004 года.&lt;BR&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/aboutgame/css1.jpg&quot;&gt; &lt;/CENTER&gt;&lt;BR&gt;CSS будет бесплатно поставляться вместе с &lt;A href=&quot;http://www.hl2.ru/&quot; target=_blamk&gt;&lt;B&gt;Half-Life 2&lt;/B&gt;&lt;/A&gt;. Благодаря возможностям нового движка разработчики могут безболезненно увеличивать игровые пространства в десятки раз по сравнению с оригинальными картами CS. Одна из задумок Valve — создать уровень представлюящий из себя полноценные джунгли. Однако на момент релиза игры в поставке будут идти следующие обновленные карты: de_dust, de_dust2, de_aztec, de_chateau, de_cbble, cs_havana и cs_italy. Впрочем после выхода CSS Valve обещает завалить нас новыми, еще не виданными картами.&lt;BR&gt;Итак, что же обещают разработчики: 
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Полностью портированный CS на HL2 Source Engine 
&lt;LI&gt;Обновленные карты 
&lt;LI&gt;Обновленная графика 
&lt;LI&gt;Обновленная физика 
&lt;LI&gt;Новые графические эффекты 
&lt;LI&gt;Новые модели 
&lt;LI&gt;Оригинальный, всемирно известный CS геймплей &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;&lt;BR&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/aboutgame/css3.jpg&quot;&gt; &lt;/CENTER&gt;&lt;BR&gt;По словам человека, которому первым удалось поиграть в Counter-Strike: Source, геймплей выглядит так: 
&lt;UL&gt;&lt;FONT size=-1&gt;В CSS присутствует великолепная физика, поднимающая планку реалистичности игры на новый уровень. «Графические возможности движка Source оставляют FarCry далеко позади», говорит счастливчик. Игра будет поддерживать наземные и воздушные виды техники, однако появление их на картах будет зависеть только от мощности игрового сервера. Большое впечатление произвело действие новых ослепительных гранат и стрельба из пулемета M249 Para.&lt;/FONT&gt; &lt;/UL&gt;После корейской презентации CS: Source, еще один игрок поделился своими впечатлениями: 
&lt;UL&gt;&lt;FONT size=-1&gt;Должен сказать, что я не почувствовал сильных отличий в игре между новой и текущей версией CS. Новые физика и графика вносят заметные улучшения, но этого не было достаточно, что бы шокировать меня. Как и было сказано, это просто CS на новом движке — даже не попытка создать Counter-Strike 2.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Физика выглядит круто, свежо и добавляет реализм в игру. Графика, превосходна. Я думаю, что новый de_dust2 — карта, на которой видна настоящая мощь движка Source. Я попробовал снять несколько фотографий с экрана, но они получились размытыми.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Однако версия, в которую мне удалось поиграть — всё еще находится в разработке. Можно выбрать только одну модель за каждую сторону. Есть недостающие оружие и анимация перезарядки. Заметил некоторые глюки с радиокомандами и анимацией смерти. Как бы там ни было, то, что я сегодня увидел — выглядело здорово. С нетерпением жду завершения работ над CSS.&lt;/FONT&gt; &lt;/UL&gt;
&lt;CENTER&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/aboutgame/css2.jpg&quot;&gt;&lt;BR&gt;&lt;/CENTER&gt;Интервью с Erik Johnson и Jess Cliffe немецкому журналу PC Games 
&lt;UL&gt;&lt;FONT size=-1&gt;Мы рассматриваем проект CS Source, как дальнейший шаг в развитии уже существующего Counter-Strike, поэтому я думаю, что было бы не совсем уместно, представлять его как продолжение. Это возможность для игроков испробовать старую игру, в которую они играли на протяжении многих лет, на новом движке Source. По крайней мера вначале не будет никаких новых элементов геймплея и больших отступлений от курса оригинального Counter-Strike.&lt;/FONT&gt; &lt;/UL&gt;</content:encoded>
			<link>https://css-source.clan.su/news/2008-02-23-1</link>
			<dc:creator>NoActive</dc:creator>
			<guid>https://css-source.clan.su/news/2008-02-23-1</guid>
			<pubDate>Sat, 23 Feb 2008 17:22:18 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>